1.1 B4
You must be registered for see links
You must be registered for see links
Xin chào những người sống sót!
Sau một vòng sửa lỗi và cân bằng thành công khác dựa trên tất cả các phản hồi to lớn của bạn, chúng tôi vui mừng thông báo bản phát hành mới nhất của chúng tôi để thử nghiệm thử nghiệm, v1.1 b4.
Bản cập nhật này giải quyết một số vấn đề liên quan đến tương tác xe với máy va chạm của người chơi, cũng như một số vấn đề về âm thanh và TON các bản sửa lỗi nhỏ hơn cho các POI khác nhau. Do đó, một trò chơi mới rất được khuyến khích để trải nghiệm các POI cập nhật này trong tất cả vinh quang của chúng.
Chúng tôi đã không quên các modder, mang đến bản sửa lỗi cho NRE liên quan đến văn bản ký hiệu tùy chỉnh trong POI tùy chỉnh, thêm sự kiện mod GameShuttingDown và đã cập nhật rwgmixer để cho phép tên quận tùy chỉnh thông qua XML.
Đối với người dùng bảng điều khiển của chúng tôi, hãy mong đợi sẽ thấy những thay đổi này và hơn thế nữa sau khi v1.1 Stable được phát hành.
Tiếp theo là gì? Những nỗ lực của chúng tôi tiếp tục tập trung vào việc đè bẹp lỗi và làm việc chăm chỉ để tiến gần hơn đến bản phát hành Ổn định v1.1, vì vậy hãy theo dõi các bản cập nhật trong tương lai!
Để có quyền truy cập vào phiên bản này:
- Nhấp chuột phải vào 7 Days to Die trong Thư viện Steam của bạn
- Trong các cửa sổ mở ra, Nhấp vào 'Thuộc tính'
- Nhấp vào tab 'Betas' ở phía bên trái của bảng điều khiển
- Từ menu thả xuống ở trên cùng bên trái, hãy chọn 'latest_experimental'
- Bây giờ trò chơi sẽ bắt đầu tải xuống
- Sau khi hoàn thành, hãy bắt đầu chơi!
Nhật ký thay đổi V1.1 b4:
Thêm
- Wilderness_filler_21
- Sự kiện mod GameShuttingDown
- Rwgmixer xml district prefab_name thuộc tính và thay đổi forest_rural để sử dụng nó
- Lot_vacant_09
- Giao diện người dùng hàng tồn kho Âm thanh Tài nguyên khác nhau
- Giao diện người dùng hàng tồn kho Tên lửa âm thanh
Thay đổi
- Victorian_08 kích hoạt mở khóa cửa để dễ dàng thoát ra
- Cập nhật một số vấn đề dịch tiếng Tây Ban Nha dựa trên phản hồi của cộng đồng về súng ngắn và tủ hồ sơ
- Đồng bộ hóa bản địa hóa cho các bản cập nhật tiếng Nhật
- Loại phần DMS cho thương nhân được đọc từ npc.xml
- Giữ văn bản bộ lọc F3 CVar khi rời khỏi menu chính và tải lại vào trò chơi
- Truy cập cổng Trader Rekt giờ đây dễ dàng hơn, đặc biệt là đối với xe đạp
- Bungalow_02 Thoát dễ dàng được đặt thành Mở khóa kích hoạt
- Tăng giáp xe và giảm sát thương cày
- Tăng dung tích bình xăng dự trữ của xe
- Đã thêm keyrack để thoát / mở khóa nhanh chóng cho cửa bên ngoài trong house_burnt_02
- Đã kết nối cửa bổ sung với keyrack thoát / mở khóa nhanh trong house_old_modular_04
- Kết nối cửa bổ sung với keyrack thoát / mở khóa nhanh trong house_old_modular_05
- Kết nối cửa bổ sung với keyrack thoát / mở khóa nhanh trong house_old_modular_07
- Đã thêm keyrack thoát / mở khóa nhanh vào house_old_tudor_04
- Loại bỏ mặt tiền đã hoàn thành khỏi bản đồ thử nghiệm aaa_arizona_downtown_01
- Đã thêm countrytown_business_07 thoát / mở khóa keyrack nhanh
- Giảm số lượng thể tích giường ngủ trong countrytown_business_07 dựa trên phản hồi
- Art pass và điều chỉnh âm lượng giường ngủ trong ranger_station_01
- Skyscraper_01 giảm 591.469 verts 221.936 tris
- Batch đã thay thế cntBookPile03 bằng cntBookPile03AirRandomLootHelper mới trong tất cả các POI
- Store_clothing_02 loot balance pass
- Downtown_building_03 vực được xây dựng lại với các khối mới
- Downtown_filler_31 sửa chữa kết cấu, loại khối được thay thế
- Hotel_04 khóa cửa phòng tùy chọn để nói rõ với người chơi rằng đó không phải là con đường thực sự
- Cải thiện đường dẫn House_modern_27
- Rest_area_05 thay thế rèm cửa khối cho rèm cửa dọc, cho phép mở khóa cửa thoát hiểm
- House_modern_29 thêm ban công phía trước vì lý do thẩm mỹ
- Nursing_home_01 cố định kết cấu sơn sai, đặt cửa để kích hoạt chế độ mở khóa
- Countrytown_business_08 / 09 / 11 / 12 mở khóa kích hoạt được áp dụng cho một số cửa. + Vượt qua tối ưu hóa nhanh chóng + Chi tiết nhỏ vượt qua
- POI nhà cần mở khóa kích hoạt / trailer_01 / trailer_03 / trailer_11
- POI nhà cần kích hoạt Mở khóa các POIS khác nhau
- House_construction_04 khối nhỏ và cập nhật địa hình
- Apartments_04 POI cần mở khóa kích hoạt
- Tà vẹt điều chỉnh bổ sung trong utility_refinery_02
- Lot_vacant_09 thay đổi được thực hiện dựa trên phản hồi
- Đã xóa: Đã xóa tùy chọn FPSScaling cho bảng điều khiển
- Máu me mới cho: Hazmat
- Hiệu ứng điện dai dẳng khi chặt chân zombie bị điện giật
Cố định
- Thiếu kết cấu trong downtown_filler_05
- NRE trên tải thế giới khi sử dụng đăng nhập trình phát trong POI tùy chỉnh
- House_old_gambrel_02, chặt cây khi POI sinh sản trong rừng cháy hoặc quần xã tuyết, hoán đổi với cây chết nhỏ hơn
- Không thể tham gia lời mời trò chơi thông qua Steam nếu người chơi không vượt qua màn hình tin tức
- Kết cấu giao diện người dùng được tải từ web / tệp bị ảnh hưởng bởi cài đặt chất lượng kết cấu
- ItemValue's Metadatas were not properly cloned when splitting stacks
- Trader name unlocalized when sharing their location marker
- Potential NRE in ServerPasswordWindow
- PassiveEffects with OR requirements always applied independent of the actual requirement states
- Fixed electrocuting dismembered stumps
- Density on lot_rural_filler POIs
- Rwg_tile_gateway_straight, removed three guard rails that were not being overwritten by part_driveway_gateway_checkpoint_01 when checkpoint_01 spawned on this tile
- Remnant_burnt_07, removed car that had alignment issues
- House_old_victorian_10, missing paint
- House_old_ranch_10, replaced wood carpet roll with cloth carpet roll
- Unable to hear air drop if ambient sound is muted
- House_burnt_01 easy exits set to Trigger Unlock
- House_burnt_04 easy exits set to Trigger Unlock
- House_burnt_05 easy exits created & Trigger Unlock set
- Tudor_06 floating book pile, loot reduction, trigger unlocks on exits
- House_modern_09 Thiếu sơn, đạo cụ, thêm dây thừng trèo ra ngoài
- House_old_pyramid_01 kích hoạt mở khóa thoát dễ dàng
- School_daycare_01 kẹp cây bụi vào tường
- House_old_tudor_02 không được gắn thẻ từ culdesac do các vấn đề
- House_old_bungalow_12 xóa khối địa hình lẻ
- Bungalow_05 thay thế cắt vụn bằng các mảnh vụn thay thế
- Store_pharmacy_01 số dư loot
- Bungalow_10 tái cân bằng chiến lợi phẩm
- FPS giảm từ đèn điểm góc rất rộng
- Vận tốc xe không được giữ lại trên máy chủ khi trình điều khiển khách hàng thoát ra
- Xe được cảnh báo động học trên dedi khi tài xế thoát ra
- Người chơi có thể tự ragdoll thoát ra khỏi 4x4
- Người chơi có thể lật hoặc phá hủy 4x4 khi thoát ra trên sườn dốc
- Trader_jen thiếu sơn
- Tháp pháo tự động đang kêu như nền tảng / bảo vệ thương nhân khi va vào bụi bẩn
- Thiết kế mức kích hoạt Âm thanh POI không phát cho Khách hàng, chỉ SP hoặc máy chủ lưu trữ trong P2P
- Tháp pháo tự động đang gặp vấn đề nhắm vào đồng minh và bản thân
- Vấn đề tìm kiếm nhiệm vụ
- Vô hiệu hóa điện giật trên các chi bị chặt đứt
- Các vấn đề về phân hủy kết cấu biến thể zombie
- Cung hoán đổi loại đạn có một số vấn đề về thị giác hiển thị sai loại đạn
- Loại bỏ một số bức tường / hàng rào bên ngoài khỏi football_stadium POI để cho phép người chơi lái xe của họ đi qua
- Skyscraper_01 các vấn đề về kết cấu và giảm xuống còn 4.158.553 vert &; 1.757.478
- Hotel_04 kết cấu sơn sai.
- House_modern_27 loại khối cửa sổ sai trong hầm rượu, thay thế kết cấu cho trần của cùng một khu vực
- Người ngủ thức dậy bên hàng rào phía sau utility_refinery_02
- Khắc phục sự cố Xbox trong một số ít trường hợp khi thoát khỏi trạng thái tạm ngưng khi ở trên menu chính
- Trader_jen, sơn không khớp
- Lodge_01 khối bẫy dẫn đến ánh sáng nổi
- Fastfood_06 sơn không phù hợp và cắt gỗ fastfood_06
- Hotel_04 yêu cầu người chơi mở cửa thang máy để hoàn thành nhiệm vụ
- School_01 cắt bàn học
- School_01 vấn đề SI cửa sổ
- School_01 kết cấu không phù hợp gần mái nhà
- Thiếu thẻ cho bàn làm việc kỹ thuật tiên tiến giảm thời gian thủ công perk