• XIn chào Khách Cám ơn bạn đã ghé thăm diễn đàn
  • Đây là chuyên mục tải xuống mod 7daystodie

    Chuyên  mục chuyên cho 7daystodie games

    - Đây là chuyên mục hướng dẫn cách mod game 7daystodie

    https://7daysbroad.ddns.net/forum/threads/cach-cai-dat-mod-7daystodie.137/#post-163

  • Khi bạn tải xuống ở đây, hãy lưu ý điểm Point và Credis có thể sẽ bị mất đi

  • Bạn sẽ bị trừ Credis khi vào bài viết, hãy chú ý số credis mình có!
Biểu tượng tài nguyên

Other Mods Yakov's Performance Mod 1.0 1.0.1

Không có quyền tải xuống
Các mod mà chưa có trong danh sách, hoặc có thể trong thời điểm đăng chưa có danh sách thì Other Mods là nơi bạn có thể sử dụng, không nên đăng vào Other Mods những mod mà đã được phân loại

Giới thiệu về bản mod này​


Bản mod này có thể tăng FPS bằng cách sử dụng nhiều luồng CPU hơn cho các công việc Đồ họa.
Nó hoạt động với A21 và bất kỳ phiên bản nào của 7 ngày chết và sẽ hoạt động với 1.0. Giải nén vào thư mục 7DaysToDie của bạn và ghi đè.
sI12RiF.png



CẬP NHẬT 12/7/24: Bản mod hiện được tích hợp trong thử nghiệm 1.0 B316, có nghĩa là nó có thể sẽ nằm trong bản phát hành ổn định cuối cùng. bạn không còn cần mod này cho 1.0, nhưng nếu bạn muốn sử dụng nó cho các phiên bản trước B316, tôi sẽ để bản mod cho điều đó.

Bản mod hoạt động với bất kỳ phiên bản nào của 7 Days to die.

LƯU Ý: Không tương thích với EAC. (Dễ dàng chống gian lận) Đảm bảo nó được tắt trên cả máy khách và máy chủ. Chỉ khách hàng mới cần mod.

Bản mod có thể tăng FPS đôi khi lên tới 30-50 bằng cách kích hoạt một tính năng được gọi là Graphics Jobs không được bật trong 7 ngày để chết Unity Project.
Hiệu suất sẽ khác nhau.
Giải nén trong thư mục 7 Days to Die của bạn và ghi đè.

Performance Mod (mọi phiên bản) Tải xuống
Kỹ thuật bập bẹ:

Trong Unity, Graphics Jobs là một tính năng, khi được bật, cho phép nhiều luồng gốc tạo ra các lệnh đồ họa đồng thời. Thông thường, các lệnh này được sử dụng để cho API đồ họa (như DirectX 12 hoặc Vulkan) biết cách hiển thị cảnh trên màn hình.
Theo mặc định, Unity có thể sử dụng một luồng duy nhất để xử lý các lệnh này, điều này có thể trở thành nút cổ chai, đặc biệt là trong các cảnh phức tạp, nơi có rất nhiều lệnh vẽ cần được xử lý mọi khung hình.

  • Tạo lệnh đồng thời: Bằng cách sử dụng nhiều luồng để tạo các lệnh đồ họa, Unity có thể tận dụng bộ xử lý đa lõi để thực hiện song song nhiều công việc hơn. Điều này có nghĩa là trong khi một lõi đang làm việc trên một bộ lệnh, một lõi khác có thể hoạt động trên một tập hợp khác, giảm thời gian cần thiết để xử lý tất cả các lệnh cho một khung.
  • Ghi lệnh định dạng gốc: Các lệnh được ghi lại ở định dạng API đồ họa gốc (GCMD), được hiểu trực tiếp bởi trình điều khiển đồ họa và phần cứng. Điều này tránh được chi phí của Unity phải dịch hoặc giải thích các lệnh sang một định dạng khác trước khi chúng được gửi đến API đồ họa.
  • Giảm chi phí API: Với Graphics Jobs, các lệnh được tạo bằng cách gọi trực tiếp các hàm GfxDevice, có nghĩa là có ít chi phí hơn từ cuối Unity trước khi các lệnh được gửi đến API. Quá trình sắp xếp hợp lý này cho phép phần cứng đồ họa nhận được hướng dẫn nhanh chóng và hiệu quả hơn.
  • Thiết bị dành riêng cho nền tảng: Vì các lệnh được dịch thành các hướng dẫn dành riêng cho nền tảng, chẳng hạn như bộ đệm lệnh DirectX 12 hoặc Vulkan, chúng được tối ưu hóa cho khả năng của phần cứng người dùng. Điều này có nghĩa là sử dụng tốt hơn các tính năng của card đồ họa và hiệu suất cao hơn.
Tóm lại, việc bật Công việc đồ họa trong Unity cho phép sử dụng CPU và GPU hiệu quả hơn, bằng cách song song hóa công việc và giảm chi phí liên quan đến việc chuẩn bị và gửi các lệnh vẽ đến API đồ họa. Điều này có thể dẫn đến tốc độ khung hình mượt mà hơn và hiệu suất tốt hơn trong các ứng dụng đồ họa chuyên sâu.
Người đăng
batboyboy
Downloads
1
Xem
57
Phát hành
Cập nhật cuối
Xếp hạng
0.00 star(s) 0 Đánh giá

Các tài nguyên khác từ batboyboy

Chat với người lạ
Trợ Giúp Users
  • Không có ai đang trò chuyện vào lúc này.
    There are no messages in the chat. Be the first one to say Hi!
    • Chúng tôi tôn trọng sự riêng tư của bạn

      Chúng tôi sử dụng cookie cần thiết để giúp trang web này hoạt động và các cookie tùy chọn để nâng cao trải nghiệm của bạn.

      Xem thêm thông tin và định cấu hình tùy chọn của bạn

      These cookies are required to enable core functionality such as security, network management, and accessibility. You may not reject these.
      We deliver enhanced functionality for your browsing experience by setting these cookies. If you reject them, enhanced functionality will be unavailable.
      Cookies set by third parties may be required to power functionality in conjunction with various service providers for security, analytics, performance or advertising purposes.
    Bên trên