Dishong Tower Challenge
Thử thách tháp Dishong
Ngày 7 tháng 10 năm 20235
CHÀO MỪNG BẠN ĐẾN VỚI THÁCH THỨC DISHONG!
Bạn đã có những gì cần thiết để sống sót qua Thử thách Tháp chưa?
Thử thách này đặt bạn, một người sống sót đơn độc, vào Tháp Dishong cùng tên, một dinh thự cao chót vót của hiện thân của cái chết. Phương tiện trốn thoát duy nhất của bạn là thu thập mọi thứ bạn cần để có thể chế tạo một con quay hồi chuyển và trốn thoát từ sân thượng đến khu định cư gần đó. Bạn có một cuộc sống. Làm cho nó được tính.Một bản mod đại tu nhỏ, được thiết kế lại cho Alpha 21. Một tòa tháp , một nhà giao dịch, một phương tiện trốn thoát.
Bốn thế giới tùy chỉnh, mỗi thế giới là một quần thể sinh vật khác nhau, vì vậy bạn có thể chọn “độ khó” bắt đầu của mình – Rừng, Sa mạc, Tuyết hoặc thử thách cuối cùng, Wasteland. POI Tháp Dishong được chỉnh sửa tùy chỉnh, cung cấp cho bạn mọi thứ bạn cần để có thể hoàn thành nhiệm vụ của mình. Dòng nhiệm vụ tùy chỉnh, hướng dẫn bạn trên con đường của bạn. HUD tùy chỉnh và các tùy chọn trong trò chơi được thêm vào để chuyển đổi khả năng hiển thị hình chữ thập, khả năng hiển thị thanh sức khỏe, v.v. Tạm dừng trò chơi và tìm “Video”, sau đó đến tab “Tùy chỉnh”.
Quy tắc thử thách
- Bạn phải vào Tháp Dishong ngay lập tức (ở hiên trước được tính là đang ở trong) và không thể rời đi sau đó.
- Đống đổ nát trên mặt đất xung quanh tháp KHÔNG phải là một phần của tháp và do đó KHÔNG được sử dụng để hỗ trợ bất kỳ công trình nào hoặc để trồng bất kỳ loại cây trồng nào, trừ khi bạn có thể làm điều này mà KHÔNG cần chạm vào nó.
- Bạn có thể xây những cây cầu ở bên hông tòa nhà để tiếp cận mọi thứ, nhưng những cây cầu đó phải tự chống đỡ và không thể chạm đất.
- Bạn KHÔNG được khai thác hoặc đào dưới tòa nhà.
- Tất cả cài đặt trò chơi mặc định, trừ khi bạn muốn tăng kích thước của đám đông. Bạn nên đặt thời gian hồi sinh chiến lợi phẩm là 7 ngày và TẮT airdrop.
- Nếu bạn chết, trò chơi kết thúc.
- Bạn phải sống sót cho đến khi có thể chế tạo được một chiếc máy bay trực thăng và bay khỏi mái nhà.
Những thay đổi từ trò chơi Vanilla để hỗ trợ bạn thực hiện nhiệm vụ
- Wasteland Treasures tập 5 hiện có 50% cơ hội tạo ra axit từ hộp đựng thuốc bằng gỗ “mở”.
- Máy trộn xi măng có thể được thu hoạch cho động cơ và bình gas.
- Chiến lợi phẩm của máy trộn xi măng chứa Đá, đất sét, cát và đá phiến dầu. (bạn phải quyết định xem bạn muốn phá hủy máy trộn xi măng cho động cơ hay giữ nguyên nó và chờ hồi sinh chiến lợi phẩm)
- Máy cưa bàn có thể được thu hoạch để lấy pin.
- Đã thêm pin được đảm bảo… ở đâu đó…
- Đèn làm việc và máy chiếu có thể được tận dụng làm đèn pha, đèn làm việc có 10% khả năng làm rơi ắc quy ô tô.
- Cây cho sợi thực vật; cây trồng trong chậu có thể được thu hoạch để lấy sợi thực vật, đất sét và 10% cơ hội nhận được hạt sồi.
- Các khối địa hình đá bị phá hủy khi khai thác sẽ cho thêm 8 đất sét ngoài đá và có thể dùng để trồng cây.
- Các thây ma Big Momma, Du lịch và Moe có thể được thu hoạch để lấy xương và thịt thối rữa.
- Zombie Hazmat có thể được thu hoạch để lấy nitrat và xương.
- Zombie y tá có thể được thu hoạch để lấy xương, nitrat và 10% cơ hội dùng kháng sinh & 10% cơ hội lấy tạp chí kỹ năng y tế.
- Zombie của Nhân viên Phòng thí nghiệm có thể thu hoạch xương, nitrat, 10% cơ hội nhận được tạp chí kỹ năng y tế và 10% cơ hội nhận được cốc thủy tinh.
- Zombie thợ rừng có thể được thu hoạch để làm quả cầu tuyết.
- Zombie của người đi xe đạp có thể được thu hoạch để làm tạp chí kỹ năng về dầu và xe cộ.
- Có thể thu hoạch zombie Công nhân Tiện ích để có 10% cơ hội nhận băng đạn kỹ năng cho máy trạm.
- Zombie Fat Cop có thể được thu hoạch để có 10% cơ hội lấy băng đạn súng ngắn và câu lạc bộ, và 10% cơ hội nhận được axit.
- Zombie gác cổng có thể được thu hoạch để có 10% cơ hội nhận được tạp chí kỹ năng Thu hoạch, Sửa chữa, Cứu hộ, Thợ điện & Búa tạ.
- Zombie côn đồ có thể được thu hoạch để có 10% cơ hội nhận tạp chí kỹ năng Knuckles, Blades & Shotgun.
- Zombie lính có thể được thu hoạch để có 10% cơ hội nhận được tạp chí kỹ năng Súng trường, Súng máy, Áo giáp & Chất nổ.
- Các thây ma Arlene, Darlene và Marlene có thể được thu hoạch để có 10% cơ hội nhận tạp chí kỹ năng Thực phẩm.
- Boe, Joe & Yo zombie có thể được thu hoạch để có 10% cơ hội nhận tạp chí kỹ năng Spears & Bows.
- Tom Clark & Steve có thể thu hoạch được 10% cơ hội nhận tạp chí kỹ năng Robotics & Traps.
- MỚI: Tất cả các zombie được liệt kê ở trên có thể được thu hoạch để làm tạp chí đều bắt đầu với tỷ lệ phần trăm cơ bản là 10%, không có điểm đặc quyền nào được chỉ định. Giờ đây, nó tăng 5% cho mỗi điểm đặc quyền được chỉ định, lên đến tối đa 35% cơ hội đạt được mức đặc quyền tối đa, phù hợp với tạp chí và đặc quyền.
- CHỈNH SỬA: Các đặc quyền của áo giáp hạng nặng và hạng nhẹ đã được điều chỉnh (cấp 2 tăng lên 20%, tăng từ 15% và sau đó tăng 5% cho mỗi cấp kỹ năng, với cấp 4 là 35%), cũng như Master Chef và Lockpicking (cấp 1) , 2 và 3 hiện tại lần lượt là 15%, 25% và 35%)
- Ví dụ: Kỹ năng bẻ khóa bắt đầu ở mức 10% khi thu thập tạp chí máy trạm từ Công nhân tiện ích, với đặc quyền bẻ khóa là 0. Khi khả năng mở khóa đạt mức tối đa, sẽ có 35% cơ hội thu được băng đạn.
- Party Girl có thể được thu hoạch với 10% cơ hội nhận được tiền cũ.
- Zombie doanh nhân có thể được thu hoạch để có 10% cơ hội trở thành Công tước.
- Có thể thu hoạch zombie Wight để có 10% cơ hội nhận được Thuốc Tiên Quên và/hoặc gói băng đạn.
- Giá trị thực phẩm và sức khỏe của bánh mì bí ngô đã được tăng lên.
- Than có thể được chế tạo từ gỗ trong lửa trại.
- Các tạp chí hạt giống không còn xuất hiện trong chiến lợi phẩm và chúng cũng không cần thiết cho việc chế tạo hạt giống.
- Hầu hết các container không hạ cấp khi cướp bóc.
- Các thùng chứa chiến lợi phẩm không còn phải được “đặt lại” (hoặc bổ sung lại theo cách thủ công) để buộc chiến lợi phẩm hồi sinh. (Tín dụng WookieNookie)
- Giấy đã được lấy ra khỏi tủ sách.
- Tăng khả năng nhận được sổ phương tiện và sổ trạm làm việc NẾU điểm đặc quyền được sử dụng trong các kỹ năng tương ứng của chúng.
- Giảm số lượng sách cần thiết cho con quay hồi chuyển, trạm hóa học và nồi nấu kim loại.
- Tiền cũ có thể được chuyển đổi thành Dukes.
- Mũi tên đá có thể biến trở lại thành lông vũ.
- Axit có thể được chế tạo từ pin ô tô hoặc được chế tạo từ các nguồn tài nguyên. Một trạm hóa học là cần thiết cho cả hai điều này.
- Giảm yêu cầu đối với một số tài nguyên khan hiếm như keo, đất nông nghiệp và dầu.
- Giảm yêu cầu đối với một số thực phẩm để chế tạo thành hạt giống, chỉ có hai vật phẩm cho mỗi hạt giống, giảm từ năm vật phẩm.
- Mật ong và trứng được thêm vào máy bán hàng tự động, các loại máy bán hàng tự động đã được chọn ngẫu nhiên, nhưng mỗi loại một loại đều được đảm bảo.
- Bao gồm CHỈ MỘT bộ lọc nước được đảm bảo.
- Bao gồm các khe có thể khóa cho ba lô. (nhấn 'X' để khóa từng ô riêng lẻ) (Credit WookieNookie)
- Khả năng hồi sinh của Sleeper có thể được cấu hình từ tùy chọn menu chính. Giờ đây, bạn có thể khiến thây ma hồi sinh trong Tháp cứ sau một, ba, năm, bảy, chín, mười một, mười ba hoặc mười lăm ngày. (Tín dụng WookieNookie)
- Cài đặt “độ khó” MỚI – mod hiện có 4 bản đồ, một bản đồ cho mỗi quần xã. Rừng là dễ nhất, tiếp theo là Sa mạc, Tuyết và cuối cùng là Wasteland, khó nhất.
Ghi chú
Bạn SẼ cần TẮT EAC để mod này chạy.KHÔNG được thử nghiệm trong môi trường nhiều người chơi, nhưng giả sử nhà cung cấp máy chủ của bạn cho phép tải các tệp .dll lên máy chủ của bạn thì bạn sẽ ổn. (lưu ý thêm, không nhất thiết phải có nhiều người chơi. Việc dọn sạch Tháp sẽ dễ dàng hơn nhưng giữ cho mọi người sống sót thì không)
Đối với trò chơi được lưu trữ, TẤT CẢ các bên liên quan phải cài đặt bản mod. Đối với máy chủ, CẦN phải cài đặt CẢ HAI máy khách VÀ phía máy chủ.
Văn bản bắt đầu
Ba lô mới (Mở nó để lấy vật phẩm khởi đầu của bạn)
Vật phẩm khởi đầu của bạn sau khi ba lô của bạn đã được mở
Trước khi cướp bóc
Sau khi cướp bóc
Nhật ký thay đổi
- Đã sửa lỗi cho các đặc quyền của Giáp nặng và Giáp nhẹ – chúng bắt đầu ở mức 10% cơ bản, cấp tiếp theo là 20% (tăng từ 15%), lên tối đa 35% cho cấp 4
- Phần thưởng Master Chef và Lockpicking hiện là 10% cơ bản, các cấp độ tiếp theo lần lượt là 15%, 25% & 35%.
Chủ đề diễn đàn của mod là ở đây .
Credits: HellsJanitor, Zilox, Midnight Designer, Frantic Dan, SphereII, Pitchsilent